Go to the source code of this file.
|
| enum | shader_parameter_type : uint8_t {
shader_parameter_type::float1,
shader_parameter_type::float2,
shader_parameter_type::float3,
shader_parameter_type::float4,
shader_parameter_type::float1,
shader_parameter_type::float2,
shader_parameter_type::float3,
shader_parameter_type::float4,
shader_parameter_type::uint,
shader_parameter_type::float3x3,
shader_parameter_type::float3x4,
shader_parameter_type::float4x4
} |
| |
◆ BLAM
◆ tag_rms2
◆ shader_parameter_type
| Enumerator |
|---|
| float1 | |
| float2 | |
| float3 | |
| float4 | |
| float1 | |
| float2 | |
| float3 | |
| float4 | |
| uint | |
| float3x3 | |
| float3x4 | |
| float4x4 | |